Universidad de Castilla-La Mancha
 
Escuela Superior de Ingeniería Informática

 

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Trabajo Fin de Grado 2013-14
 Aplicación android para aprender inglés y competir


Especialidades
Ing. del Software
Tecnologías de la Información


Tutor
PARREÑO TORRES, FRANCISCO
LÓPEZ JAQUERO, VÍCTOR MANUEL


Descripción y Objetivos
Descripción
En este proyecto se pretende realizar una aplicación android para ejercitar frases en inglés. La idea es que
sea un programa en el que se pueda competir en la traducción de una frase con otro jugador. Cada jugador
tendrá un nivel. Este nivel lo obtendrá jugando partidas contra otros oponentes, al estilo de lo que sucede en
Atriviados u otros juegos relacionados.

Objetivos
  • Crear un juego en Android para competir con otros jugadores.
  • Crear una infraestructura de servidor que soporte el juego colaborativo entre varios jugadores.



Metodología y Competencias
Metodología
Para el desarrollo del proyecto se utilizará una metodología basada en RUP, pero con especial énfasis en el
diseño de la interfaz de usuario mediante el uso de diseño centrado en el usuario.

Plan de trabajo
  • Hacer una revisión de los métodos necesarios para realizar el proyecto.
  • Estudiar las diferentes alternativas existentes.
  • Documentarlo en la memoria.
  • Diseñar una aplicación que permita responder a los objetivos planteados.
  • Implementar la aplicación.
  • Validad la aplicación.
  • Finalizar la memoria.



Medios a utilizar
Software
  • Eclipse
  • Android Development Kit
  • PHP framework/Servets/Servicios web
Hardware
  • Un PC (Windows, Mac o Linux)



Bibliografía
[1] Google, Android Developers. 2013 http://developer.android.com/index.html
[2] PHP frameworks. 2013. http://www.phpframeworks.com/
[3] Android Patterns. 2013. http://www.androidpatterns.com/


Asignación
El Trabajo Fin de Grado ha sido a asignado a Don/Doña Ángel José Luis Argandoña





 

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Curso: 2013-14
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