EspecialidadesComputación
Tutor
OSSA JIMENEZ, LUIS DE LA
Descripción y Objetivos
El objetivo del proyecto es crear algoritmos de aprendizaje para mejorar la precisión en el disparo en el juego Robode.
Metodología y Competencias
Haber cursado Ingeniería del Conocimiento.
Medios a utilizar
Un PC y un compilador de Java
Bibliografía
Asignación
El Trabajo Fin de Grado ha sido a asignado a Don/Doña José Eugenio Bellón Ramos
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